软件学院班级全能赛之羽毛球赛开赛通知
发布时间:2013-03-04 点击:

 各位老师,同学们:

       一年一度的软件学院班级全能大赛即将在3月5日中午12点半拉开战幕,各路高手将在班级全能大赛的舞台上大显身手,展现他们在文娱、体育、学术等各方面高超技艺。 一起来为我们的同学、我们的班级呐喊助威吧!

       3月5日中午12点半,海韵实验楼一楼羽毛球场,羽毛球赛火热开战,欢迎围观。

                                厦门大学软件学院团委

                                     2013年3月4日

 

 

厦门大学软件学院班级全能赛之

羽毛球赛细则

一、比赛安排

1、赛制

软件学院本科生一、二、三年级每班为一支队伍,研究生三个年级为一支队伍,本科生四年级是否组队以及组队数量视情况而定。混合团体赛由男单、女单、混双三个项目组成(比赛依此顺序进行)。三场比赛胜两场即获胜,每场比赛采取32胜制。

2、分组

小组赛:抽签分组,通过小组赛决出八强。具体分组和小组赛的比赛方式,视报名队伍数量具体安排。

复赛:出线八强抽签分为四组,两两对阵进行淘汰赛,决出四强。四强抽签分为两组,两两对阵进行半决赛。半决赛失利的两支队伍对阵决出三、四名,半决赛胜利的两支队伍对阵决出一、二名。八强中的五至八名不再决出名次。

32013年比赛安排

1)分组

18支队伍,分为8组展开小组赛,其中6组有2支队伍,2组有3支队伍。

2支队伍的小组,直接进行淘汰赛,胜者晋级八强。比赛中,如一队已取得2场胜利,则在双方协商的情况下可不进行第三场比赛。

3支队伍的小组,进行组内循环赛,取胜积1分,未取胜积0分,积分最高者晋级八强。积分相同的情况下,计算净胜球,净胜球多的队伍晋级八强。净胜球算法:赢球数减去输球数。该小组每次比赛必需赛满三场,每场必需赛满三局,即使一方已胜出,以便需要时计算净胜球。

2)比赛

比赛地点:实验楼一楼羽毛球场,分1号场和2号场

小组赛

        分组:2支队伍为ABCDEF,三支队伍为MN

抽签时间:32

时间/场地

1#

2#

3512:30

M1—M2

N1—N2

3612:30

A1—A2

B1—B2

3712:30

M2—M3

N2—N3

3812:30

C1—C2

D1—D2

39  9:00

M1—M3

N1—N3

3109:00

E1—E2

F1—F2

复赛

分组:ABCD

抽签时间:310

时间/场地

1#

2#

   31112:30

A1—A2

B1—B2

   31212:30

C1—C2

D1—D2

决赛

分组:AB

抽签时间:312

时间/场地

1#

2#

   31312:30

A1A2

B1B2

   31512:30

A胜者-B胜者

A负者-B负者

二、比赛规则:

1、每场比赛每名选手只能参加1局比赛

2、率先得到21分的一方赢得当局比赛

如果双方比分打成2020,获胜一方需超过对手2分才算取胜

如果双方比分打成2929,则率先得到第30分的一方取胜

3、裁判场中掷球,羽毛球球头所指一方优先获得选择权,可选球权或者场地

4、首场(局)获胜一方在接下来的一场(局)比赛中率先发球

5、在一局比赛中每方都可以要求一次2分钟的休息

6、两局比赛之间的休息时间为5分钟

7、运动员在比赛开始后15分钟之内没有到场,自动判负

8、羽毛球比赛冠军得20分,亚军得15分,季军得10

9、如遇天气不好、运动员受伤、比赛争执,或其他情况,由学院学生会体育部工作人员协商处理。

10、具体规则参照国际羽联定制的《羽毛球竞赛规则》(可详见附录二)

 

  附录一:赛程表

小组赛程表

比赛团队

比赛时间

场地(海韵实验楼)

 111班——106

351230

#1

 105班——11级数媒

351230

#2

 121班——122

361230

#1

     09级——103

361230

#2

 106班——112

371230

#1

 11级数媒——114

371230

#2

 101班——102

381230

#1

 10级数媒——123

381230

#2

 111班——112

39900

#1

 105班——114

39900

#2

   研究生——124

310900

#1

 104班——113

310900

#2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

附录二:羽毛球比赛规则

一、选择场地

  比赛前,双方应掷羽毛球。

  球托朝向的一方可选择发球权或选择场地,另一方选择余下的一项。

二、合法发球:
 
① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。
 
② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
 
③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。
 
④ 击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。
 
⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
 
⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。
 
⑦ 得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

三、双打发球规则

  例子:

     如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设),如果A/B一方得分,那么AB需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分CD两人不换位置)

如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方。本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。

如果C/D一方继续得分,那么CD交换位置发球选手继续发球;如果发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给A/B

四、裁判

  每场比赛需裁判员一名,司线员两名。

 

 

 

 

五、裁判职责

  1. 裁判长对比赛全面负责。

  2.裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。

  3.裁判员负责宣判发球违例。

  4.司线员负责宣判界内球或界外球。

  5. 裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。

  6. 裁判员对申述应在下一次发球前作出裁决。

  7. 裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。

  8. 裁判员可与负责人磋商、安排、撤换司线员。

  9.裁判员不能推翻司线员对事实的裁决。

  10. 有司线员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或“重发球”。

  11.裁判员有权暂停比赛。

  12. 裁判员应记录有关的情况并向负责人报告。