各位老师,同学们:
一年一度的软件学院班级全能大赛即将在3月5日中午12点半拉开战幕,各路高手将在班级全能大赛的舞台上大显身手,展现他们在文娱、体育、学术等各方面高超技艺。 一起来为我们的同学、我们的班级呐喊助威吧!
3月5日中午12点半,海韵实验楼一楼羽毛球场,羽毛球赛火热开战,欢迎围观。
厦门大学软件学院团委
2013年3月4日
厦门大学软件学院班级全能赛之
羽毛球赛细则
一、比赛安排
1、赛制
软件学院本科生一、二、三年级每班为一支队伍,研究生三个年级为一支队伍,本科生四年级是否组队以及组队数量视情况而定。混合团体赛由男单、女单、混双三个项目组成(比赛依此顺序进行)。三场比赛胜两场即获胜,每场比赛采取3局2胜制。
2、分组
小组赛:抽签分组,通过小组赛决出八强。具体分组和小组赛的比赛方式,视报名队伍数量具体安排。
复赛:出线八强抽签分为四组,两两对阵进行淘汰赛,决出四强。四强抽签分为两组,两两对阵进行半决赛。半决赛失利的两支队伍对阵决出三、四名,半决赛胜利的两支队伍对阵决出一、二名。八强中的五至八名不再决出名次。
3、2013年比赛安排
(1)分组
共18支队伍,分为8组展开小组赛,其中6组有2支队伍,2组有3支队伍。
①2支队伍的小组,直接进行淘汰赛,胜者晋级八强。比赛中,如一队已取得2场胜利,则在双方协商的情况下可不进行第三场比赛。
②3支队伍的小组,进行组内循环赛,取胜积1分,未取胜积0分,积分最高者晋级八强。积分相同的情况下,计算净胜球,净胜球多的队伍晋级八强。净胜球算法:赢球数减去输球数。该小组每次比赛必需赛满三场,每场必需赛满三局,即使一方已胜出,以便需要时计算净胜球。
(2)比赛
比赛地点:实验楼一楼羽毛球场,分1号场和2号场
①小组赛
分组:2支队伍为A、B、C、D、E、F,三支队伍为M、N
抽签时间:3月2日
时间/场地
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1#
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2#
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3月5日12:30
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M1—M2
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N1—N2
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3月6日12:30
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A1—A2
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B1—B2
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3月7日12:30
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M2—M3
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N2—N3
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3月8日12:30
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C1—C2
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D1—D2
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3月9日 9:00
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M1—M3
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N1—N3
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3月10日9:00
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E1—E2
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F1—F2
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②复赛
分组:A、B、C、D
抽签时间:3月10日
时间/场地
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1#
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2#
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3月11日12:30
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A1—A2
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B1—B2
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3月12日12:30
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C1—C2
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D1—D2
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③决赛
分组:A、B
抽签时间:3月12日
时间/场地
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1#
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2#
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3月13日12:30
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A1-A2
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B1-B2
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3月15日12:30
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A胜者-B胜者
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A负者-B负者
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二、比赛规则:
1、每场比赛每名选手只能参加1局比赛
2、率先得到21分的一方赢得当局比赛
如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜
如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜
3、裁判场中掷球,羽毛球球头所指一方优先获得选择权,可选球权或者场地
4、首场(局)获胜一方在接下来的一场(局)比赛中率先发球
5、在一局比赛中每方都可以要求一次2分钟的休息
6、两局比赛之间的休息时间为5分钟
7、运动员在比赛开始后15分钟之内没有到场,自动判负
8、羽毛球比赛冠军得20分,亚军得15分,季军得10分
9、如遇天气不好、运动员受伤、比赛争执,或其他情况,由学院学生会体育部工作人员协商处理。
10、具体规则参照国际羽联定制的《羽毛球竞赛规则》(可详见附录二)
附录一:赛程表
小组赛程表
比赛团队
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比赛时间
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场地(海韵实验楼)
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11级1班——10级6班
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3月5日12:30
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#1
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10级5班——11级数媒
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3月5日12:30
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#2
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12级1班——12级2班
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3月6日12:30
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#1
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09级——10级3班
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3月6日12:30
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#2
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10级6班——11级2班
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3月7日12:30
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#1
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11级数媒——11级4班
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3月7日12:30
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#2
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10级1班——10级2班
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3月8日12:30
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#1
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10级数媒——12级3班
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3月8日12:30
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#2
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11级1班——11级2班
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3月9日9:00
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#1
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10级5班——11级4班
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3月9日9:00
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#2
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研究生——12级4班
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3月10日9:00
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#1
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10级4班——11级3班
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3月10日9:00
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#2
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附录二:羽毛球比赛规则
一、选择场地
比赛前,双方应掷羽毛球。
球托朝向的一方可选择发球权或选择场地,另一方选择余下的一项。
二、合法发球:
① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。
② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。
④ 击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。
⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。
⑦ 得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
三、双打发球规则
例子:
如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设),如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置);
如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方。本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
如果C/D一方继续得分,那么C和D交换位置发球选手继续发球;如果发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给A/B。
四、裁判
每场比赛需裁判员一名,司线员两名。
五、裁判职责
1. 裁判长对比赛全面负责。
2.裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。
3.裁判员负责宣判发球违例。
4.司线员负责宣判界内球或界外球。
5. 裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。
6. 裁判员对申述应在下一次发球前作出裁决。
7. 裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。
8. 裁判员可与负责人磋商、安排、撤换司线员。
9.裁判员不能推翻司线员对事实的裁决。
10. 有司线员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或“重发球”。
11.裁判员有权暂停比赛。
12. 裁判员应记录有关的情况并向负责人报告。