3月19日晚7点,由清华大学、中国传媒大学和微信联合主办的2019年微信小程序应用开发赛宣讲会在海韵教学楼304顺利举办。本次活动主要由来自微信团队的张俊炜和王云海先生为大家开展宣讲介绍。
此次宣讲介绍的内容共分为三个部分:大赛规程,产品功能以及微信小游戏应用案例。
首先是由张俊炜先生介绍大赛规程和产品功能。他一开始便强调了本次比赛的目的,即以赛促学、以赛促教、以赛促用,推动微信生态体系的人才培养和产学研用。同时他也介绍了大赛的相关事宜,并分别对小程序和小游戏作了作品要求、积极规则、奖项设置和评分规则这四个方面的介绍。最后,他以12306为例,简述了优秀小程序的设计过程,阐明了了定位明确、提炼需求、产品设计和快速迭代这四个设计要求,并对常见的问题给出了一些解决的方法。
随后,王云海先生结合“跳一跳”的开发经验对“如何做一款好的小游戏”这个问题进行了具体探讨。他总结出“轻而简单”、“细节打磨”、“情感投射”和“互动合作”这四个成功的经验,并补充了关于游戏性能的问题介绍。
在最后的观众问答环节,同学们积极踊跃地发言提问。软件的API、产权、商业化等问题均成为同学们热议的焦点。一时间场面十分活跃。之后的有奖竞猜活动更是将现场氛围推向了高潮。
本次宣讲会让大家充分了解并学习到关于微信小程序设计的相关内容,相信大家会在本次宣讲会后积极实践,并收获成果。同时,希望软院学子在各大比赛中提高编程能力、增加参赛经验,百尺竿头,更进一步。
撰稿/张睿昊
摄影/李东儒