公司简介: 厦门真有趣信息科技有限公司成立于2012年8月,总部位于 福建 厦门。 我们喜欢游戏,热爱创作,致力于国际化、多平台、多类型的游戏开发。 真有趣聚集着一群“有趣”的人,我们热爱游戏,享受创作,喜欢开发,并且才华横溢。我们聚集在一起协力合作,创造更“有趣”的游戏。希望我们的创作能给人们带来“有趣”的体验,体会着游戏包含的文化。 我们的愿景:「创作长期有效的快乐,赢得百万人热爱」 价值观:「用户第一、热爱创作、讲逻辑」 荣誉: 2020年8月 荣获“厦门市重点软件和信息技术服务企业” 2020年5月 认定通过“科技型中小企业” 2019年5月 重新认定通过中华人民共和国工业和信息化部“软件企业认定” 2018年10月 重新认定通过“国家级高新技术企业” 2018年7月 重新认定通过厦门市动漫企业认定管理工作办公室“动漫企业认定” 2018年1月 荣获中华人民共和国工业和信息化部颁发的“增值电信业务经营许可证” 2017年10月 荣获中华人民共和国文化部颁发的“网络文化经营许可证” 2016年10月 荣获“厦门市科技小巨人领军企业” 2015年10月 通过中华人民共和国科学技术部“高新技术企业认定” 2015年02月 通过厦门市动漫企业认定管理工作办公室“动漫企业认定” 2014年04月 通过中华人民共和国工业和信息化部“软件企业认定” 重点项目: 《香肠派对》是一款画风激萌、玩法独特的生存射击类手游。 游戏中提供了记录您数据、装扮与成就的派对卡,能让所有的人感受您厉(ke)害(ai)!也提供了锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装以及打啵、美少女变身等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,让您成为派对中最具人气的小肠肠。您能在游戏中处处感受到欢乐与可爱,在这里您可以手持电饭煲在空中翱翔、可以二段跳躲过敌人的精准射击;在被击倒后,您将变成哭嘤嘤的小肠肠。 在被淘汰后,则变成复活币等待队友的复活;您可以靠着加油动作复活倒在地上的队友... 在这里,您将靠着各种充满“皮”的元素,征战百人战场,成为派对之王! 《不休的乌拉拉》我们想营造这么一个世界,你所接触到的万物都是鲜活的。 为此我们设计了乌拉拉这片原始的石器大陆和形态各异的生物:有能喷射出火焰的霸王龙、有栖息于沙漠头上光秃秃的鸵鸟、有喜欢在泥地里扑腾的小野猪……你的宠物不应该是一张张卡牌,它们有自己的生活习性,还有各自爱吃的食物。你可以用狩猎采集到的食材烹饪出不同美食,逗它们开心。你还可以帮它们起上好听的名字,跟它们玩耍、拍照。相信我们,如果你愿意体验这个全新的放置游戏,你会感受到众多的创新和细节,你会在《不休的乌拉拉》中体验到你前所未有(虽然这个词被用烂了,但我们真的找不到其他词汇来替换)的放置游戏体验! 团队规模: 当前团队300+,预计在三年内团队规模达到500人。 招聘岗位: ● 2D美术设计师 岗位职责: 负责游戏内2D美术资源的设计与实现。 任职资格: 1、热爱游戏,2020/2021届获得本科及以上学历,美术类专业; 2、有扎实的造型能力和对色彩表现力,熟练光影表现和质感的刻画,热爱游戏美术创作,对数字艺术有一定的追求 3、热爱创作,并能清晰准确的表达出自己的设计意图; 4、良好的沟通能力,学习能力和团队协作能力。 投递简历请附个人作品与游戏经历,谢谢! ● 3D美术设计师 岗位职责: 1. 负责游戏中的角色/场景制作,包括模型,贴图和灯光渲染等; 2. 还原原画设计制作出高品质的角色/场景; 3. 与原画、程序合作,创造高品质的游戏内容,确保设计效果和实现品质一致。 岗位要求: 1. 热爱游戏,2020/2021大专及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底; 2. 熟悉3D角色/场景制作, 有较强的审美及造型能力,对色彩、灯光有较好的认知;擅长卡通发Q版、二次元美术风格优先; 3. 对建筑类型,结构和质感表现有较好的理解; 4. 了解次世代制作流程,了解3渲2的美术制作流程和制作软件,包括3DSMax/Maya、ZBrush、Photoshop、Substance Painter或substance designer; 5. 了解3D材质、灯光、渲染技术,对Unity引擎和PBR有了解者优先; 6. 具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中; 7. 具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心。 简历投递请附个人作品及游戏经历,谢谢! ● 3D特效设计师 岗位职责: 1、设计符合游戏风格的酷炫效果,给游戏角色、场景加特效Bang Bang Bang(棒棒棒)。 岗位要求: 1、热爱游戏,2020/2021届获得本科及以上学历,数字媒体、动画、艺术等相关专业; 2、良好的美术功底,对于图形、色彩、立体构成等基础领域有良好的理解,具备优秀的手绘能力; 3、熟悉3D特效的流程,能够独立完成特效制作所需的贴图、模型、动画、引擎端制作; 4、良好的沟通和学习能力,能够独立解决简单问题并做到举一反三。 简历投递请附个人作品及游戏经历,谢谢! l 3D动作设计师 岗位职责: 1、设计符合游戏风格的动作,给角色以性格和灵魂。 岗位要求: 1、热爱游戏,2020/2021届获得本科及以上学历,数字媒体、动画、艺术等相关专业; 2、良好的美术功底,对于图形、色彩、立体构成等基础领域有良好的理解,具备优秀的手绘能力; 3、掌握3Dmax、Maya 等软件,掌握骨骼系统,理解整个制作流程。 4、掌握运动规律,有比较好的动作节奏感、有自我表演欲。 5、熟悉unity,并对动画模块和混合动画有基本了解; 6、良好的沟通和学习能力,能够独立解决简单问题并做到举一反三。 简历投递请附个人作品及游戏经历,谢谢! ● 技术美术 岗位职责: 1、协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现; 2、结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范; 3、持续关注游戏性能指标,并以此为依据对美术、程序部门的生产交付进行审核; 4、通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量; 5、关注并思考业界新的工具、趋势在项目中应用的可行性。 岗位要求: 1、热爱游戏,2020/2021届获得本科及以上学历,数字媒体、动画、艺术、计算机等相关专业; 2、熟悉以下美术流程中之少一种:建模、绑定、动画、渲染、特效等; 3、熟悉美术制作DCC工具的使用,包括但不限于:3ds Max, Maya, Houdini, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer等; 4、熟悉自己常用工具内的脚本语言的编写、插件的开发,包括但不限于:python, mel, maxscript, vex 等; 5、了解编程原理和程序基本结构,会使用 C#, C++, JAVA, lua 等语言; 6、熟悉 3D 商业游戏引擎,包括但不限于:Unreal, Unity; 7、熟悉Unity 引擎性能优化和美术资源工作流程者优先。 投递简历请附个人作品与游戏经历,谢谢! ● 游戏策划 岗位职责: 1、结合产品设计目的,协助设计及制作游戏系统,协同技术、美术等研发团队完成游戏开发; 2、结合产品设计目的,协助设计游戏经济/战斗数值,协同其他开发成员一起完成游戏功能落地。 岗位要求: 1、热爱游戏创作,2020/2021应届本科及以上学历; 2、良好的沟通能力和团队合作精神,对工作富有热情; 3、思维逻辑严密清晰,执行力强,能够承担工作压力和挑战; 4、过往游戏经历丰富,涉猎广,有丰富的手游经验,FPS/MMO 放置、二次元等类型游戏加分; 5、Excel应用良好,VBA掌握者加分; 6、有个人制作游戏demo经验者加分; 7、计算机、数学相关背景加分; 投递简历请提供个人游戏经历及相关作品,游戏经历包括:玩过的游戏名称,游戏时长、若为网游-付费额度、游戏相关成就。 ● 游戏UI设计师 岗位职责: 1、根据游戏风格与产品定位,完成游戏内各个界面的美术设计; 2、把控动画、特效交互效果的实现; 3、进行游戏LOGO、ICON的绘制; 岗位要求: 1、热爱游戏,2020/2021应届本科及以上学历,美术设计类相关专业优先; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力; 3、熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件; 4、具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通; 5、有较强的学习能力,能快速学习和使用新技术、新软件。 ● Unity3D工程师 岗位职责: 1、理解策划案需求,使用 Unity 引擎,开发 MMORPG/FPS 类游戏里的各个交互界面玩法和系统; 2、与策划、UI设计师、服务端工程师配合,确保程序功能与设计需求一致; 3、设计功能逻辑时考虑设计和内容迭代的修改需求,使用具有可扩展性和可调试性的程序设计; 4、根据运营和游戏设计功能需要,接入各种第三方插件和 SDK 并测试。 岗位要求: 1、热爱游戏,2020/2021本科以及以上学历; 2、对数据结构的设计和实现有基础的理解; 3、熟练掌握 Unity3D 以及相关引擎技术; 4、有强烈的求知欲,学习能力强 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、有实际游戏开发经历或者实习经历加分; 7、了解计算机图形学加分。 ● 测试专员 岗位职责: 1、深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档; 2、对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作; 3、及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 4、积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题; 5、在测试工作中熟练运用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机和软件相关专业优先; 2、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,游戏高端玩家优先; 3、有较强的逻辑思维能力和学习能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力; 4、善于沟通,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力; 5、有计算机基础和编程能力优先。 ● 人资专员: 岗位职责 1、结合岗位需求,对所有招聘渠道进行管理及简历的筛选; 2、与目标候选人进行初步的电话沟通,确认候选人的基本信息及求职意向,对推荐面试的候选人面试邀约、现场接待; 3、招聘数据的收集、整理、统计分析等; 4、负责人力资源业务流程的落地执行,监督流程正常运行; 5、为员工提供服务咨询,维护员工关系; 6、完成领导交代的其他任务,配合部门各项工作; 任职要求 1、本科及以上学历,人力资源、管理等相关专业尤佳; 2、有意愿在HR领域长期发展,有HR实习经验优先; 3、具有较强的沟通、协调、分析及解决问题的能力; 4、熟练使用office(word ppt)软件;亲和力及服务意识。 招聘流程: 网申 -> 笔试-> 面试(1-2轮) -> Offer 薪资福利: l 薪资 :面议 l 福利 五天制、五险一金、项目奖金、年度体检、节日福利、图书馆、俱乐部、协助落户厦门、业内有竞争力的薪资体系,完善的培训制度与晋升空间免费早午餐、五星级办公环境; 联系信息:
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