[宣讲会]Base FX
发布时间:2014-12-11 点击:

时间:2014-12-18  19:00

地点:海韵202

如果电影是你的梦想,Base便是助你走得更高更远的推动力。视效是电影的未来,Base是你梦想的起点!
Find a dream that compels you to act…
Stick to your guns and start doing things that
will get you closer to your goal.
That is the key to success…
Just keep shooting for your goal.
You have to make your own destiny… no one will
make it for you.

 

    Base FX是中国影视特效行业的领军企业,于2010年和2011年凭借《太平洋战争》和《海滨
帝国》两度斩获艾美奖最佳视觉效果奖,2014年,公司凭借HBO著名剧集《黑帆》第三次赢得艾
美奖最佳特技与视觉特效奖。公司业已完成了百余部国内外影片的上万个特效镜头的制作,服务
于好莱坞的所有主要电影公司和中国大陆及香港的著名导演。
    Base FX的制作基地位于中国北京,无锡和厦门,具备国际领先的影视特效制作软硬件环
境,在高端生物角色动画、流体动力学特效及写实级别3D数字绘景和场景延伸方面有着非常强的
实力。公司于2012年5月底与工业光魔展开战略合作,进行更多好莱坞大片的特效制作。
    近年来的作品包括《忍者神龟》《变形金刚4》《美国队长2》《环太平洋》《特种部队2》
《碟中谍4》《独行侠》《超级8》《关键第四号》《海滨帝国》《血战太平洋》《王的盛宴》《
四大名捕》《金陵十三钗》《赵氏孤儿》等百余部国内外影片。
    近日,Base FX正在进行校园巡讲,分享制作经验、职业前景(以及为何现在是加入Base的
最好时机),并为大家释疑,帮助有志于影视行业的学生进入特效领域,实现自己的梦想。
 详情请关注Base微信平台(宣传册右上角),官方微博(weibo.com/basefx),或发邮件至
Base人事部咨询(jobs@base-fx.com)。

 

招聘岗位招聘要求
数字绘景师 工作职责:负责根据创意总监的镜头设计完成整体环境或其中元素的艺术处理;整合拍摄镜头、数码图片、CG元素和数字绘画创作优秀的数字背景作品,并营造强烈的镜头氛围;适应多种数字背景创作形式,从简单的二维背景到复杂的多层次三维设计。
对应聘者的要求:应用软件Photoshop,Maya和Nuke

 

概念设计师 工作职责:根据制片组协调人、创意总监和总裁的设计要求,负责对其或其中元素进行设计创作;完成从初期的概念效果设计到进行专业化生产所需的细致效果图和说明图(如三视图等)的创作与绘制;
对应聘者的要求: 应用软件 Photoshop,Maya,Painter

 

特效师 工作职责:善于将自然现象再现,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破
碎、毛发等物质的写实模仿;熟悉合成与渲染流程,保证CG特效元素与其他部门电脑创作
的影像完美契合。
对应聘者的要求:应用软件Houdini

 

灯光师 工作职责:负责灯光渲染整体流程,包括使用三维软件的语言(例如脚本)定制有关灯光
渲染方面的工具;在必要之时进行技术研究、开发及应用;与创意总监、前期流程团队和
合成组紧密合作,决定各类艺术及技术问题的解决方案。
对应聘者的要求:应用软件Maya,Houdini

 

合成師工作职责:主要从事国内外电影后期合成制作,并有机会接触到国外顶尖总监的指导;能
够高效处理合成镜头;组织清晰易懂的工程文件;可正确理解客户在艺术层面的想法和反
馈。
对应聘者的要求:应用软件Nuke

 

数字绘制师及Roto师 工作职责:在将要用于合成的序列上,使用贴片或手动绘制的方法对一些元素进行数字擦
除和修复;绘制Roto遮罩,清理素材画面;在将要用于数字合成的序列上,使用动画绘制
技术修改某些独立的元素;结合跟踪和数字绘制软件,用一帧已清理好的画面来遮盖、清
除不需要的影像,为画面的最终效果做进一步完善、收尾的工作;修补背景素材,擦除威亚
和跟踪点。
对应聘者的要求:应用软件Nuke,Silhouette 等其他相关软件

 

摄像机跟踪师工作职责:通过画面求出摄像机信息和运动数据,还原真实的摄像机运动,搭建实拍的场
景,交代准确的空间关系,如建建筑,环境,以及室内场景;在摄像机的基础上匹配自身
不变形的运动物体,如车,箱子,机械物体等。
对应聘者的要求:能熟练操作Maya,能够制作简单的动画、模型、绑定等技巧;会跟踪或
有浓厚的兴趣学习跟踪,使用Syntheyes,PFtrack等软件。
动画师工作职责:通过数码工具赋予角色(动物和人物)生命力;与动画组组长和资深动画师紧
密合作确立角色的动态和个性风格;电脑调控三维模型创作角色的表演。
对应聘者的要求:应用软件Maya

 

模型师工作职责:在模型组中协助创作写实和可信的虚拟角色模型;与材质组和动画组进行有效
的沟通和协作。
对应聘者的要求:应用软件:熟练应用Maya,Zbrush,了解Modo / Mudbox软件
材质师工作职责:根据总监的要求创作和实现角色、道具和场景所需的材质贴图;协助组长了解
并满足其它部门对材质贴图的需求;解决创意和技术的难题。
对应聘者的要求:应用软件:熟练应用Mari,Maya,Photoshop,Zbrush,Houdini

 

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